viernes 8 de enero de 2010

Entrevista de G4 con Evan Wells

A todos los amantes de Uncharted, les recomiendo esta excelente Y LARGA entrevista con Evan Wells. Definitivamente vale la pena leerlo:

http://g4tv.com/thefeed/blog/post/701413/Reaction-Time-Naughty-Dogs-Evan-Wells-Reflects-on-Uncharted-2-Among-Thieves.html

lunes 21 de diciembre de 2009

Nuevas IP

A pesar de las ya existentes IPs que han tenido sus apariciones en esta generación (y muchas excelentes) como Metal Gear Solid, Killzone, Halo, Half Life (en The Orange Box), etc, esta generación de juegos sin duda ha visto una gran cantidad de nuevas y excelentes IPs como por ejemplo Resistance, Gears of War, Mass Effect, Dead Space, InFamous, Modern Warfare, Mirror's Edge, Uncharted, Bioshock, Little Big Planet, Batman: Arkham Asylum, Left 4 Dead, Assassins Creed, Borderlands y bueno, la lista sigue.

Sin duda alguna, lanzar una nueva IP al mercado es arriesgado debido a la inversión que debe hacerse y a la incertidumbre del éxito o no del IP. Es por esto que varios estudios y publishers lanzan constantemente sequelas o nuevas versiones de sus ya establecidas marcas....no voy a decir nombres....Guitar Hero, Tony Hawk, etc.....



lo cual honestamente, se hace aburrido e insultante al comprador, especialmente cuando la inovación entre versiones es casi nula. Guitar Hero World Tour por ejemplo, fue el primer y último Guitar Hero que compré (ahora que lo piensa, también compré GH: Metallica, pero ya ninguno más).

Por dicha, aun se ven nuevos IPs, y a pesar de que algunos fracasan o por lo menos no se encuentran con un gran éxito, Mirror's Edge se me viene a la mente, logran causar cierta innovación en el mercado, como en este caso, el FPP (First Person Parkour ). A continuación veremos algunos de los nuevos IPs y su impacto.

Assassins Creed

Al anunciarse el primero, el hype y la emoción que yo tenía era la más grande (ni MGS4 ni ningun otro juego me ha emocionado tanto como AC1). Al jugarlo, pensé que era todo lo que yo quería pero al llevar ya la mitad del juego, me empezé a dar cuenta (aunque no lo quería admitir) que el juego se estaba tornando repetitivo y tedioso (siempre hacer las mismas mierdas) pero necesario ya que llevaban a la mejor parte del juego (el que diga que meterle un cuchillo que sale de la mano a alguien no era lo mejor del juego es un *@$#@!). Aquí les dejo una foto para recordar:



Aun así, el juego no fue malo y fue la base para la obra maestra, Assassins Creed 2 que mejoró lo que servía del primero y cambió lo que no.

Batman: Arkham Asylum

Antes de este juego, las siguientes afirmaciones eran verdaderas:

1. "Licensed games" son una mierda. Ahora lean la 2.

2. Derivaciones de la 1. Por favor lean la 1 nuevamente.

Batman llegó y se convirtió en un excelente juego lo que se demostró en sus ventas. Para ser honesto, llevaba meses sin que un juego single player me hiziera dificil dejar de jugar. Definitivamente este fue uno de los mejores juegos del año y no puedo esperar al 2. (Acabo de ver la lista de los juegos que me faltan y no pienso escribir tanto por lo que acabo de borrar varios y voy a hacer los que faltan más cortos)

Bioshock

Bioshock, que puedo decir, el increible gameplay, la historia y (imaginen que estan oyendo tamabores) EL AMBIENTE, RAPTURE. Puede que no sea imitado por muchos otros juegos pero sin duda Bioshock fue un gran riesgo al ser algo tan original que terminó siendo una obra maestra. Bioshock 2 = volver a rapture =

Gears of War

Solo he jugado el primero en PC y me encantó (sigo resandole a Baby Jesus por una versión del 2 para PC). A pesar de las quejas que he oido del 2 (especialmente en lo que es multiplayer), el cover system del juego revolucionó los TPS y ahora, basicamente todos cuentan con un sistema similar al de Gears.

Little Big Planet

Play, Create, Share, lema que SCEA está usando para sus juegos casuales (todos quieren un poco de los CHOROCIENTOS dolares que ha hecho el Wii) que empezó con LBP y que ahora veremos en Mod Nation Racers. LBP definitvamente demuestra innovación y creatividad (ese E3 de Sony en el que usaron a Sackboy para su presentación ha sido de los mejores)



y me alegra ver que Media Molecule haya ganado todos los premios posibles, incluyendo el Oscar al mejor juego (por si las dudas, no existe) ya que se los merecía.

Modern Warfare

Adios WWII hola MW. Modern Warfare es un excelente juego (no voy a hablar del 2), a pesar de la muy buena historia y del excelente gameplay, el multiplayer profundo, innovador y adictivo fue lo que separó a este FPS de los demás y le dio el éxito del que disfruta....no se si es casualidad pero parece que un juego no es bueno si no hay una buena barba, si Medal of Honor termina siendo mejor que MW, estaría confirmando mi teoría.

Modern Warfare
Captain Price



Medal of Honor
El mae de la portada del juego



Modern Warfare es el juego a superar por los demás FPS y gracias a este, se ha creado un gran énfasis en el componente multijugador de los juegos (Bueno o malo? eso es para otro tema)

En fin, los desarrolladores y publishers corren grandes riesgos al crear y lanzar IP nuevas, sin embargo, el resultado en ocasiones es increible. Gracias a esto, evitamos caer estancados en un mercado de sequelas y expansiones (a lo ODST o Episodes from Liberty City que si bien es cierto sirven para agrandar la experiencia del juego, sería un desastre que el mercado se inundara de esto.) Claro que el problema es cuando los comienza el milking (ver primera foto del tema) de las "nuevas" IPs. Es también por esto que es importante saber cuando terminar una serie (Reservado como topic para mi próximo tema).

Preguntas para ustedes los lectores :

Cual de estas ha sido la mejor? Por qué?

Qué impacto han tenido en el mercado?

Deberían los publishers arriesgarse con IP nuevas?

Espero que hayan disfrutado de este tema, de las fotos que tanto sudor y sangre me costaron y si lo leyeron completamente, gracias.

viernes 18 de diciembre de 2009

Co-Op en Splinter Cell: Conviction



Hace un mes comenzó a saberse del multijugador de Splinter Cell: Conviction y ahora, con este video, se demuestra el modo coperativo que al parecer, cuenta con su propia historia.

Que les parece?

Final Fantasy vende 1000... copias en su primer día!

'

En menos de 24 horas, Final Fantasy ha vendido tantas copias que aproximadamente 1 de cada 4 dueños de PS3 en Japón lo han comprado.

Por cierto, agreguenle tres 0 a la cifra que di anteriormente, esa es la cantidad que vendió. Esto no incluye los juegos que venían en los PS3 Bundles.

jueves 17 de diciembre de 2009

Primer Trailer de Kane and Lynch 2



Definitivamente no apropiado para niños.

Demon's Souls cambia



Atlus nos quiere...o por lo menos no nos odia...

Del 21 al 28 de diciembre, los enemigos en Demon's Souls harán menos daño mientras que el personaje principal hará más. En otras palabras, el juego será más facil. Esto es similar al evento que hubo en Haloween, solo que el contrario. Así es que recuerden visitar el juego durante estos días.

MMO.....en.....HOME????



Parece que ahora habrá en MMO en HOME. Entre sus cualidades están:

1. Un nombre que no me gusta. Ahora lean la 2.

2. Lean la 1 ^.

Por medio de un teletransportador en el Central Plaza, los jugadores podrán transportarse a este mundo donde recibirán instrucciones de "VICKIE", una computadora para alcanzar objetivos. Acutalmente, solo hay un juego disponible, que cuenta con 5 niveles, Salt Shooter en el que le disparas a robots con naves. Sin embargo, esto va a seguir creciendo. Vean el video para aprender más.